Cataclysm'de Death Knight Tank Ağacı Blood Olacak

Geçtiğimiz gece bir anda daha önce duyurduğumuz sınıf duyurularından ayrı olarak yapılan açıklamada Death Knight'ın WotLK'dan farklı olarak kendisine ait bir Tank talent ağacı olacağı duyuruldu. Garip olan şey, bu talent ağacı Frost değil, Blood Talent ağacı olmuş durumda. İlerleyen saatlerde sizinle duyurulduğu gibi sınıfların yeni mekaniklerini açıklayacağız ve Death Knight tankları ilgilendiren detaylı açıklama haberin devamında…

   

Cataclysm Sınıf Detayları Bu Hafta Açıklanıyor!

Starcraft II'le mest olan bünyelere Cataclysm haberi okumanın ne kadar güç olduğunu düşünemiyorum.(Yazması da zor bi kere!) Eğer ki Beta keyiniz yoksa, video bölümümüz ne güne duruyor? :)

Ancak Cataclysm'den gelen haberler de bitmek bilmiyor sevgili okurlar. Önce Rage daha sonra da Dispel mekaniklerindeki değişiklikler duyuruldu. Ama bu seferki çok büyük: Cataclysm'le çok ciddi değişikliklere giden sistemlerden sonra bizi gerçekten ilgilendiren bölüme çok yaklaştık: Sınıflar! Blizzard sınıflarla ilgili ilk bilgileri yarından itibaren paylaşmaya başlıyor. 7 Nisan tarininde sizinle yeni Shaman, Priest ve Warlock değişikliklerini paylaşacağız. Sınıfınızın değişikliklerinin hangi tarihte açıklanacağını merak ediyorsanız haberin devamını okuyun.

   

Cataclysm'de Dispel Değişiklikleri

Rage değişiklikleri dışında Cataclysm'deki Dispel değişiklikleri de duyuruldu. Sistemle özellikle Healer sınıflarının dispel mekanikleri ciddi değişikliklere gidiyor. Özellikle Shamanların mutlu olmayacağını belirtmek istiyorum, çünkü Cleansing Totemlerini kaybediyorlar. Dispel yeteneklerinin çoğu artık yetenekler yerine Talent sisteminden kazanılacak. Bildiğiniz gibi talent sistemi artık pasif güçler vermek yerine yetenekler verecek. Buradan anlatmakla olmuyor gerçi en iyisi siz haberin devamındaki Blizzard duyurusunu okuyun!

   

Cataclysm'de Rage Mekanikleri Açıklandı!

Catalcysm'le ilgili bilgiler düşmeye devam ediyor. Bugün ise Warrior ve Druid'leri ilgilendiren Rage konusu masaya yatırılıyor. Rage, özellikle şu an üst düzey eşyaları olan oyuncuların rage yaratım sorunlarından tutun, Heroic Strike/Maul gibi devamlı kullanılması gereken bir yetenekle birlikte bozulmuş bir mekanik olarak karşımıza çıkıyor.(Heroic Strike benim mouseda tekerleğe bağlıydı mesela, 2-3 tane mouse eskittim öyle.) Oldukça detaylı bir şekilde anlatılan bu sistem şu an Warrior ve Druidlerin bir çok sorununu çözecek gibi duruyor. Detayları için haberin devamını okuyun!

Özellikle Heroic Strike sorunlarının yaklaşık bir sene önce topluluk forumlarında oyuncuların önerdiği bir mekanikle çözülmesi oldukça güzel olmuş.

   

Sayfa 8 / 14