Mists of Pandaria'yla İlgili Tüm Detaylar!

Bir şaka, gerçek oldu ve Pandaren'ler artık oyunda. Yaklaşık 10,000 yıldır Warcraft evreninde ortadan kaybolan bir kıta olan Pandaria Cataclysm'le birlikte yıkılan dünyada ortaya çıkıyor. Pandaria, Azeroth'un diğer kıtalarına göre dokunulmamış, barış içinde bir dünya ve Alliance - Horde savaşında yepyeni bir hedef.
Çoook uzun ve aşırı detaylı Mists of Pandaria detayları yazının devamında!
Blizzard'ın bu genişleme paketiyle yapmak istediği bütün genişleme paketlerindeki karanlık ve ağır temalardan kurtulup, daha eğlenceli içeriğe sahip bir nefeslenme alanı yaratmak. Bu yüzden oyunda büyük bir baş kötü yerine oyunda tarihçe'den bir kötü seçilip onu oyuna eklemeyi seçmemişler.
Oyuna eklenenlerı kısaca sayarsak, Level 90'a çıkma, Pandaren Irkı, Monk Sınıfı, Outdoor Raidler, Senaryolar, Challenge Modları ve daha birçok yenilik olacak.
Yeni Irk: Pandaren
Oyuna diğer genişleme paketlerinin aksine bu sefer bir adet ırk eklendi, o da yıllarca şaka mı, gerçek mi olarak düşünülen, arada sırada WoW kaynak dosyalarında modellerinin bulunduğu iddia edilen Pandaren oldu.
Chris Metzen BlizzCon'da soruları cevaplarken aslında önceden Pandaren ırkını Burning Crusade için Alliance için düşündüklerini de açıkladı. Ancak daha sonra Pandarenlerin kültürlerini oluşturmaya başladıkça Burning Crusade temasının dışına çıkıldığı için vazgeçtiklerini de sözlerine ekledi.
Peki Pandaren hangi tarafa dahil olacak? Blizzard'ın en büyük süprizi de burada: Pandarenler Level 10'da hangi tarafa dahil olmak istediklerini seçebiliyor. Yani Alliance ve Horde Pandarenler olacak ve bunlar birbirleriyle pek savaşmaya niyetli olmayacak. Bunun Alliance ve Horde tansiyonuna etkilerini oyun içinde görmeyi umuyoruz.
Bunun dışında Pandarenlerin tasarlanan Racialleri de açıklandı.
- Epicurean - Yemek etkileri %100 daha güçlü.
- Gourmand - Cooking'e +15
- Inner peace - Rested Bonus iki katına çıkıyor.
- Bouncy: Düştüğünüzde %50 daha az damage alıyorsunuz.
- Quaking Palm: Bunu birisi üstünde uyguladığınızda onu 3 saniye uyutuyorsunuz.
Pandaren ırkı Hunter, Mage, Monk(hemen aşağıda), Priest, Rogue, Shaman, Warrior olabiliyor.
Yeni Sınıf: Monk
World of Warcraft'ın en ilginç sınıfı olmaya aday olan Monk çok değişik özelliklere sahip. Yumruk ve tekmeleri dışında Fist Weapon, Stave ve Polearm ve tek el Axe, Mace ve Swordlar kullanacak olan Monk ayrıca Auto-Attack yapamıyor. Kısacası saldırması için sürekli olarak tuşlara basmanız gerekecek.
Monk sınıfını Goblin ve Worgen dışında diğer tüm Irklar kullanabilecek ve armor tipi olarak Leather kullanacak. Temel statları Agility ve Intellect olacak ve kullandığı kaynak Chi Gücü olacak. Chi Gücünü Light ve-veya Dark güçlerini kullanmak için harcayacak.
Monk ister DPS ister Tank ve isterse Healer olabilecek bir sınıf. Monk hakkında çok fazla detay verilmedi ancak gelecek aylarda bu konuyla ilgili birçok bilgi düşeceği kesin.
- Brewmaster - Tank
- Mistweaver - Healer
- Windwalker - Melee DPS
Yeni Talent Sistemi
Cataclysm'le büyük değişikliklere uğrayan Talent sistemi anlaşılan Blizzard'ın isteklerine cevap veremiş olacak ki, tekrar bir değişikliğe uğruyor.
Blizzard'ın amaçlarından biri iki Fury Warrior yan yana durduğunda farklı yeteneklere sahip olmasını sağlamak. Temelde almak zorunda olduğunuz Talentlerin hepsini kaldıran Blizzard böylece karakterlerin birbirinden farklı olmasını sağlamaya çalışıyor.
Şu an tasarlanan sistemde yeteneklerimiz ikiye ayrılıyor.
Sınıf Yeteneklerimiz: Spec'lerinizden bağımsız olarak aldığınız Temel Yetenekler.
Örneğin her Warrior'un Heroic Strike'si gibi.
Spec Yetenekleriniz: Spec seçimizine göre size verilen yetenekler.
Örneğin Fury Warrior'ların aldığı Death Wish gibi.
Sistemdeki ilk değişiklik artık level atladıkça seçtiğimiz spec'e göre yeteneklerimizi otomatik öğreniyor oluşumuz. Yani Level 10'dan sonra seçtiğimiz Spec'le beraber aldığımız temel yeteneğimiz dışında daha sonraki Level'lerde daha başka yeteneklere de sahip oluyoruz.
Artık bir tek talent ağacına sahibiz. Bu talent ağacında önemli ve kesinlikle alınması gereken hiçbir talent bulunmamasına özen gösteren Blizzard, bütün sınıfların hybrid olmasına izin vermek istiyor. Yani Protection Warrior şimdiki sistemle nasıl Throwdown alamıyorsa, yeni sistemde isterse alabiliyor olacak.
Her 15 Level'de bir yeni bir talent puanı alıyoruz ve her 15 level'de açılan 3 seçenekten sadece bir tanesini alabiliyoruz. İlk Level puanını Level 15'de alıyoruz ve Level 90'a kadar 6 adet talent puanımız olacak.
Örneğin Warriorlar Level 15'de ilk seçimleri Juggernaut, Double Time veya Warbringer'i seçmek zorunda kalacak. Daha sonra Level 30'da da üç adet yeni seçenek çıkacak ve buradan bir tanesini seçmek zorunda kalacağız.
Pandaria
Pandaria, Azeroth'un gizli kalmış kıtası olarak sakin ve barışçıl bir yer. Savaş tarafından yıpratılmamış bu yerde yepyeni yaratıklar ve yepyeni düşmanlar mevcut. Pandarenler tarafından yönetilen Pandaria dış dünyada olanlarla pek ilgilenmiyor.
Warcraft III: Frozen Throne'de Horde görevlerinde karşılaştığımız Chen Stormstrout gibi özel Pandarenler dışında Pandalar diğer ırkların savaşlarını pek anlamsız bulsa da, Cataclysm'in ardından gelen Alliance Horde savaşlarının sonucunda Level 85 karakterlerimiz bir deniz savaşının ardından Pandaria kıyılarına vuruyor ve dünya Pandaria'yla tanışıyor.
Peki Pandarenler oyuna nasıl başlayacak? Pandarenlerin oyuna başlama yerleri Pandaria yerine The Vandering Isle adı verilen dev bir kaplumbağanın üstüne kurulmuş olan şehirde başlıyor. Burası Level 1-10 için tasarlanıyor ve burada Pandarenler ilk defa Alliance ve Horde ile tanışıp bir tarafa geçme seçeneğine sahip oluyor.
Pandaria'daki değişik canavarlara göz atacak olursak.
- Jinyu: Balıklara benzeyen bilge dervişler olarak anlatılan Jinyu, barışçıl olsa da olukça güçlü yaratıklar olarak Pandaria'nın sulak yerlerinde yaşıyorlar.
- Hozu: Hırsız ve tehlikeli maymunlar olan Hozu, diğer ırklardan çaldıklarıyla yaşayan, orman yaratıkları.
- Verming: Blizzard bu yaratıkları yeni Cobold'lar olarak tanıttı. Çok çirkin tavşanlar olarak betimleyebileceğimiz bu yaratıklar. Yerin altından havuç çekerek çalma gibi huylara sahip.
- Mantid: Silitid ve Nerubian'ların kayıp kardeşleri olarak görebileceğiniz Mandid'ler diğer ırklara göre daha akıllı ve tehlikeliler. Sivrisineklere benzeyen bu yaratıklar Ahn'Qiraj tipi bir duvarla hapsedilmiş olsalar da yavaş yavaş duvarlar onları tutamamaya başlıyor.
- Mogu: Pandaria'nın Pandarenlerden önceki sahipleri olan Mogu ırkı, Pandarenleri yenmek için uzun sürekli sürgünlerinden geri dönüyorlar. Mogular kahverengi deriye sahip ve Orclara oldukça benzeyen devler.
- Sha: Pandaria'nın barışçıl havasını bozan Alliance ve Horde savaşçılarının giderek güçlendirdiği bir varlık olan Sha, şiddet ve kanla besleniyor.
Başlangıç Alanı: Jade Forest
Alliance ve Horde'un başlangıç alanı olarak gösterlen Jade Forest'e inen savaşçılar istemeden de olsa Hozu ve Jinyu arasında bir savaş çıkartmamızla gelilen Sha'yı durdurmaya çalışıyor. Bu olay gerçekleştikten sonra Pandaren ırklıyla da ilk temas kuruluyor.
Jade Forest'de bir yeni dungeon mevcut: Temple of the Jade Serpent. Bu dungeon'da güçlenmesini sağladığımız Sha'yı durdurmaya çalışacağız.
PvE Senaryoları:
Vanilla'dan hatırladığınız Battle of Darrowshire eventi gibi bir sistemle çalışan PvE senaryoları dünyanın her yerindeki olayları yaşamamızı sağlıyor. Şimdilik Level 90'lar için tasarlanan PvE senaryoları birkaç kişi tarafından yapılabiliyor.
BlizzCon'da verilen örnek Goldshire'a saldıran Kobold'ları ilgilendiriyordu.
Bu senaryolarda size verilen görevleri tamamlamaya çalışıyorsunuz.
1. Görev: 25 kobold öldür.
2. Görev: Kobold'ların kaçırdığı çocukları kurtar.
3. Görev: Kobold'ların liderini öldür.
PvE Battlegroundları:
Gruplarla yapabileceğiniz PvE Battlegroundlarıyla Alliance ve Horde savaşlarını tekrar canlandırabilirsiniz. Bu senaryoların hiçbir yerinde PvP yapmak zorunda değilsiniz. (ancak tabi ki dış dünyada olduğu için başkaları size saldırabilir)
Outdoor Bosslar geri dönüyor!
Dünya üzerinde level sınırına gelmiş oyuncuların şehirlerden dışarı çıkmasını sağlamak için Outdoor Bosslar geri dönüyor. 25 kişi veya daha fazla oyuncuyla öldürebileceğiniz bu bossları Pandaria'da bulabileceksiniz.
Challenge Modu:
Oyuncuların daha fazla mücadele edebileceği zorluk sağlamak için Challange Mode geliyor. Challange Mode kısacası bir dungeon'u belli bir sürede bitirerek Bronze, Silver ve Gold Medal kazanmak. Buradaki en dikkat edilmesi gereken nokta, bu Modlarda itemleriniz belli bir item level'e düşürülecek veya çıkartılacak. Yani iteminiz güçlendikçe Challange Mode kolaylaşmayacak.
Peki Challenge Mode'da ne kazanacağız? Medalları kazandıkça özellikleri olmayan ancak özel görünümlere sahip itemleri alıp, Transmofrigitation'la bu itemlere özellikler yükleyebileceğiz.
Challenge Mode'yi ilginç kılan bir durum ise, Guild içinde bu Challenge Mode'lerin bir Lider Tablosu bulunacak. Bununla birlike Guild üyelerinizin hangisinin daha hızlı Challenge Mode bitirebildiğini görebileceksiniz.
Pet Savaş Sistemi:
Yıllardır öylesine kullandığınız Petlere anlam yüklemek isteyen Blizzard en sonunda oyuna gerçekten ilginç bir ekleme daha yaptı. Bütün petlerinizi adeta birer Pokemon gibi geliştirmenizi ve savaştırmanızı sağlayan yepyeni bir sistem:
Topladığınız Petler artık Level atlayabiliyor ve sıra bazlı savaşlara girebiliyor. Bu özellik neredeyse her pet için geçerli olacak ve her petin kendine has saldırı yetenekleri olacak. Oyunda yepyeni bir Pet panelinden gelişiminizi izleyebileceksiniz.
Raidler
Mists of Pandaria üç adet yeni raid getirecek. Bu raidlerde Mogu ve Mantid adında yeni düşmanlara sahip olacağız. Mogu, Orc'lara çok benzerken Mantid ise bir böcek ırkı.
Mogu'Shan Palance
Kun-Lai Summit dağında olacak. Altı adet boss'u bulunacak ve Pandaria'nın eski sahipleri Mogu İmparatorluğunun gizleriyle ilgili bilgiyle dolu olacak.
Raid Finder
Patch 4.3'le gelecek ve Dungeon Finder'i temel alarak yapılan Raid Finder, Raidlere erişimi kolaylaştıracak. Raid Finder'lerin en büyük değişikliği buradan katıldığınız Raidler daha kolaylaştıracak ve buradan düşecek itemler Normalden daha zayıf olacak.
Ayrıca Raid Finder'le Raid yaparken normal ve heroic'de düşebilecek mount gibi itemleri bulamayacaksınız. Achievementlerin çoğunu da bu modda açamayacaksınız. Blizzard'ın buradaki amacı, Raid içeriğini görebilmenizi ve hikayede gerçekten ilerleyebilmenizi sağlamak.
Bununla birlikte, Raid Finder sadece 25 kişik Raidler kuracak.
Mists of Pandaria'daki Hedefler
- Dungeon ve Raidleri kısa tutup oyuncu ilgisini doğru yöne çekmek.
- Bazı bosslar Cataclysm'de biraz anlaşılamayacak kadar problemliydi. Bu problem çözülecek. Bir anda öldüğünüzde (Chimerion?) bunun neden olduğunu anlayabileceğiniz görsel yardımcılar ekleyeceğiz.
- Daha önceki Expansionların karanlık ve "önemli" misyonlarının dışında Mists of Pandaria'da daha eğlenceli olacak. Örneğin bir dungeon bir Panda Bira yapım fabrikasında geçiyor ve amacımız bira yapımına yardım etmek.
- Ayrıca Blizzard bu sefer tüm dungeonların dünya üzerinde bir yerinin olmasını sağlamaya kararlı. Yani Dungeonların içini dış dünyadan görebileceksiniz ve instance yapmadan da burada questlere katılabileceksiniz
Sınıf, Eşya ve Meslekler Hakkında:
- Demoralizing Roar ve Demoralizing Shout oyundan kaldırıldı.
- Shadow Priest'ler Mana dışında Shadow Orb kaynağına sahip olacak. Örneğin Mind Blast Mana gerektirmeyecek ve kullanmak için Shadow Orb gerektirecek ve cooldownsuz olacak.
- World of Warcraft hesaplarının 10 karakter sınırı Monk'la beraber 11 veya daha fazla olabilir.
- Transmogrifigion'la beraber eski hatırlayabileceğiniz bütün modelleri oyuna tekrar ekleyecek yerler arıyorlar.
- Monk'lar Dual-Wield Fist Weapon kullanabilecek. Bu durum DPS için gerekli olacak ancak Monk Tanklar Stave ve Polearm kullanmak isteyecek.
- Balance Druidlerin Arcane based bir Hurricane yeteneği olacak.
- Unholy Death Knight'la memnun değiller. Minionların statlarını geliştirmelerini düşünüyorlar.
Dungeonlar:
- 9 Yeni Dungeon
- 6'sı Pandaria üstünde.
- Klasik Heroicler devam edicek: Scholomance ve Scarlet Monastery!
Raidler:
- 3 Yeni Raid.
- Mogu ve Mandit based.
- Raid Finder, Normal ve Heroic zorluklar.
- World Raid Bossları dönüyor.
Yeni Battlegroundlar:
- Stranglehorn Diamond Mines: Team Fortress 2'nin mineral vagonu koruma haritasına benziyor.
- Valley of Power: Bir artifact'i en fazla tutan kazanıyor.
- Azshara Crater: Dota'ya benziyor.
Sınıflarla ilgili:
- Hesap üstü Achievementleri geliyor.
- Resilience: Levellerken resilience kazanıyorsunuz.
- Ranged Weapons: Hunter Minimum Range artık yok
- Hunter Melee Weapon: artık yok!
- Diğer sınfılar için Ranged Slotları kaldırıldı.
- Relicler kaldırıldı.
- Rogue ve Warriorlar silah fırlatabiliyor.
- Wand'ları main hand silahları yapabiliyorsunuz.
Warlock:
- Her spec farklı bir resource alıyor.
- Affliction: Soul Shard
- Demonology: Demonic Fury
- Destruction: Infernal Embers
Shaman:
- Buff totemleri kaldırıldı.
Tüm Sınıflar:
- Spell Booklarını temizliyoruz.
- Rotations geliştirildi.
- Otomatik spell öğrenme.
Giriş Yapın
Diğer Haberler
- Warcraft III Patch 1.24e çıktı!
- Cataclysm Sınıf Detayları Bu Hafta Açıklanıyor!
- Diablo III Sistem Gereksinimleri Açıklandı!
- Warcraft Filmi Hakkında Bilinenler
- WoW 3.3 Yaması Son Değil, Yeni İçerik Yolda
- Blizzard Müzik Sayfası Açtı!
- WoW 3.3.3'de Meslek Değişiklikleri
- Önümüzdeki Üç Yıl İçinde Altı Blizzard Oyunu!
- Cataclysm'de Hunter, Druid ve Mage Değişiklikleri
- Mount Hyjal Bölgesi Detayları Açıklandı
- Cataclysm'de Paladin Değişiklikleri!
- Vashj'ir: Azeroth'un Ilk Sualtı Bölgesi
- Cataclysm Değişiklikleri Dosyası!
- Cataclysm'de Badge Sistemi Kaldırılıyor
- Yeni Troll Başlangıç Bölgesi - The Echo Isles
- WoW 3.3.5 Yaması Test Notları
- Cataclysm: Uldum - Halls of Origination
- Cataclysm'de Meslek Değişiklikleri
- Blizzturk 25 Kişiyi Cataclysm Beta'ya Gönderiyor!
- BlizzCon 2010: Diablo 3 Panelleri
- Diablo III'de Eşya Yönetimine Yeni Araçlar!
- Diablo III Yetenek Ağaçları Online!
- Diablo Tarihçesi Bölüm 1: Büyük Çalkantı
- Diablo Tarihçesi Bölüm 2: Büyük Sürgün
- Catalcysm Başladı!
- Mists of Pandaria Yeni WoW Expansion İsmi Mi?
- Art of Samwise Sitesi Açıldı!
- Blizzard'dan İlk Türkçe Çeviriler!
- Deathwing'le Kapışma ve Mists of Pandaria Üzerine
- WoW 4.3 Yamasıyla Rogue Legendary Dagger Geliyor!
- WoW 4.3 Yaması Dungeon ve Raid Detayları
- WoW 4.3 Yaması Tier 13 Set Bonusları (Türkçe)
- Heart of the Swarm Yeni Birimleri "Ucundan" Gösterildi!
- BlizzCon 2011'den Ne Beklemeliyiz?
- Blizzcon 2011: WoW Sözleşmesi Yap, Diablo III'ü Kap!
- BlizzCon 2011: Mists of Pandaria Yeni Genişleme Paketi!
- BlizzCon 2011: Diablo III'e Yeni -ve Kırpılmış- Sinematik: The Black Soulstone
- Heart of the Swarm Multiplayer Detayları!
- Diablo III Yama 5 Çıktı, Karakterler Resetlendi!
- Yeni WoW Reklamı: Chuck Norris Nihayet!
- Diablo III Açılış Sinematiği!






Yorumlar
RSS beslemesi, bu iletideki yorumlar için.