Cataclysm'de Hunter, Druid ve Mage Değişiklikleri

3 günlük maratonun son gününe de geldik. Hunter, Druid ve Mage değişiklikleri de açıklandı. Dikkatimizi çekenler, Hunter Focus ve Cephane sistemi değişiklikleri, Druid'lerde Tree of Life form olmaktan çıkartılıyor ve Balance Druidler yeni bir arayüze kavuşuyorlar. Mage sınıfında ise yeni özellik Wall of Fog ile Arcane Missile değişiklikleri ön planda. Paladin sınıfı nerde demeyin, Blizzard halen üzerinde çalışıyor. Bize fısıldadıkları tarih 16 Nisan. Beklemedeyiz. Tüm detaylarıyla notları görmek için haberin devamına alalım sizi.
HUNTER DEĞİŞİKLİKLERİ
Yeni Hunter Yetenekleri Yeni Druid Yetenekleri Yeni Mage Büyüleri
Cobra Shot (level 81): Nature hasarı veren yeni bir yetenek. Bu özellik Steady Shot'la cooldown paylaşacak. Bu özellik hunter sınıfına Steady Shot dışında ağır-armor sahibi hedefler için bir alternatif olacak. Ayrıca Beast Mastery ağacında bu yeteneği güçlendirecek bir talentimiz olacak.
Trap Launcher (level 83): Kullanıldığında bir tuzağı 40 yard içerisinde herhangi bir yere koyabiliyorsunuz. Bu ayrıca Freezing Arrow'u bütün tuzaklarda kullanma olasılığı da veriyor, bu yüzden Freezing Arrow oyundan kaldırıldı. 1 dakika cooldown. Globak cooldown'u yok.
Camouflage (level 85): Bu yeni yetenekle Hunter kamuflaj haline geçiyor ve ranged hasar almasını engelliyor. Karakter halen melee ve aoe saldırılarına açık olacak ve hasar verip/alma durumunda kamuflaj'dan çıkacak. Camouflash yeteneğiyle hareket edebilir veya trap kurabilirsiniz ayrıca kamuflaj'ı bozacak ilk saldırınız ekstra hasar verecek.
Mana'dan Focus'a geçiş:
Hunter sınıfı artık mana kullanmayacak, bunun yerine yeni bir sistemle Focus'u Hunter sınıfına sunuyoruz. Focus en çok Energy'e benziyor ve Intellect'le pek bir alakası kalmıyor. Haste özelliğiniz bu mekaniği hızlandırıyor. Bir hunter saniyede 6 focus kazanabiliyor. Bu miktar rogue sınıfından bıraz daha yavaş olacak. Aşağıda planladığımız yetenek/focus miktarları mevcut.
Yetenek ve Mekanik Değişiklikleri:
Yeni Talent ve Talent Değişiklikleri
Hunter'de Mastery Talent Bonusları
Beast Mastery
* Ranged Damage
* Haste
* Pet Damage
Pet Damage: Petlere talentle verilen çoğu hasar bonusu artık bu özellikle sağlanacak.
Marksmanship
Ranged Damage
Armor Penetration
Double Shot
Double Shot: Hunter bir önceki saldırısının aynısını %50 hasarla tekrar uygular.
Survival
Ranged Damage
Ranged Critical Damage
Elemental Damage
Elemental Damage: Trap, Black Arrow ve Explosive Shot artık elemental damage olarak Arcane, Fire Frost, Nature ve Shadow hasarı verebilecek.
DRUID DEĞİŞİKLİKLERİ
Trash (level 81): Trash hasar veriyor ve 10 yard içindeki bütün hedeflerin 6 saniye içinde her iki saniyede bir yaralanmasını sağlıyor. Bu özellik Druid tanklara yeni bir yetenek vermek için oyuna ekleniyor. Talentlerle yaralanma efektinin gücünü arttırabiliyorsunuz. 5 saniye cooldown, 25 rage.
Stampeding Roar (level 83): Druid gürler ve 10 yard içindeki bütün grup ve raid üyelerinin hızını %40 arttırır. 8 Saniye sürer. Stampeding Roar, cat veya bear formunda kullanılabilir ancak Bear sınıfı talentlerle cooldown'u düşürebilirler. 3 dakika cooldown.
Wild Mushroom (level 85): Seçtiğiniz yerde bir mantar oluşturur. Mantar 4 saniye sonra görünmez olur. Düşmanlarınız mantarın yanından geçerse onu patlatır ve aoe damage alırlar. Ancak bu patlama en çok tek düşman üzerindeyse etkili olur. Ayrıca Druid mantarı istediği zaman da patlatabilir. Bu özellik Balance druilder için geliyor ve talentlerle bu özellik değiştirilebiliyor. Cooldown'u yok, 40 yard içinde, anında kullanım.
Yetenek ve Mekanik Değişiklikleri
Yeni Talent ve Talent Değişiklikleri
Hunter'da Mastery Talent Bonusları
Balance
Spell Damage
Spell Haste
Eclipse
Eclipse: Eclipse artık bir talentten Druid'in ana mekaniklerinden biri haline gelmesini istiyoruz. Balance druidler yeni bir arayüze sahip olacaklar. Bu arayüz bir güneş ve bir de ay bulunduracak. Druid ne zaman bir Arcane büyüsü yapsa, arayüz güneşe yaklaşıp Nature hasarı arttıracak. Druid ne zaman Nature büyüsü yapsa, UI aya yaklşacak ve Arcane hasarını arttıracak. Bu olayın amacı Starfire ve Wrath arasında bir denge oluşturmak olacak.
Feral (Cat)
Melee Damage
Melee Critical Damage
Bleed Damage
Feral (Bear)
Damage Reduction
Vengeance
Savage Defense
Bleed Damage and Savage Defense: Feral Druidler iki tane ayrı bonus alacaklar. Bleed Damage Cat formunun hasarını arttıracak. Savage Defence ise critical strikeleri hasar azaltmaya veya hasar absorbe etmeye yarayacak.
Vengeance: Bu mekaniği oyun süresince Druid Tankların eşya değiştirdikçe değişmeyen hasar seviyelerini diğer sınıflara göre dengelemeleri için koymayıp planlıyoruz. Bütün Tank Specleri Vengeance'ye sahip olacak. Bir Druid Tank'a vurduğunuzda onlara temel hasarlarının %5'i kadar bir Attack Power gücü vermiş olacaksınız ve bu seviye karakterinizin standart buffsuz HP'sinin %10'unu aşamayacak. Bosslarda tankların genelde HP'lerinin %10'u kadar Attack Power bonus'u aldığını göreceksiniz. %5 ve %10 bonusları 51 Feral Talenti gerektiriyor olacak.(Ayrıca sadece Bear form'da aktif olacak.) Bu seviyeler düşük Levellerde daha düşük olacak. Bu özelliği sadece Tanklar taşıyabilecek, bu yüzden ortalıkta bu özellikle dolaşan Balance veya Cat Form Druidler göremeyeceksiniz. Bu özellik Druid sınıfının eşyalarının eskisine göre pek de değişmemesini sağlayacak.
Restoration
Healing
Meditation
HoT Scale Healing
HoT Scale Healing: HoT büyüleriniz yaralı oyunculara daha fazla heal yapacaklar.
MAGE DEĞİŞİKLİKLERİ
Flame Orb (level 81): Ahn'kadet'de Prince Taldaram'ın yeteneği geri dönüyor. Bu büyü Mage'nin uçan bir orb oluşturmasını sağlıyor. Bu orb düz bir çizgide ileriyor ve yanından geçen hedeflere fire hasarı veriyor. Büyü kullanıldıktan sonra mage istediği büyüyü kullanmakta serbest. Flame Orb saldırısına kendisi devam edebiliyor. Bu özellik her spec'de yararlı olacak ancak Fire talent ağacı büyü güçlendirebilecek. Mesela seçtiğiniz hedefe gittiğinde patlamasını sağlayabileceksiniz.
Time Warp (level 83): Bloodlust ve Heroism gibi çalışan ve grup/raid saldırı hızını arttıran bir yetenek. Onlarla aynı anda kullanamıyorsunuz. Aradaki fark kullanıldıktan sonra sadece Mage belli bir süre hareket hızını da arttırabiliyor.Exhaustion debuff olduğunda da kullanabiliyorsunuz ancak sadece hızınızı arttırabiliyorsunuz.
Wall of Fog (level 85): Mage önünde buzdan bir duvar oluşturur. 30 yard büyüklüğünde. Bu duvardan geçen oyuncular yavaşlatılır ve hasar almaya başlar. İstediği mana miktarı yüksek olduğu için bu yetenek grup düşmanlarda daha fazla işe yarayacak. Bu büyünün amacı Mage'ye savaş alanını kontrol etmesini sağlamak ve hasar verme konusunda daha başarılı olmalarını sağlamak. Örneğin Wall of Fog'un üzerine Blizzard kullanabiliyorsunuz.
Yetenek ve Mekanik Değişiklikleri
Yeni Talent ve Talent Değişiklikleri
Mastery Passive Talent Tree Bonuses
Arcane
Spell damage
Spell Haste
Mana Adept
Mana Adept: Arcane Mage'ler artık manası ne kadar fazlaysa o kadar fazla hasar verecek. %100 manada, %50 manada olduğundan daha fazla hasar verecek. Eğer manaları çok düşerse, Magelere vereceğimiz yeni araçlarla Manalarını hızla doldurmalarını sağlayacağız.
Fire
Spell damage
Spell Crit
Ignite
Ignite: Tüm direkt hasar veren Fire büyüleriniz hedefinize DoT Ekliyor. Bu özellik Fireball'da çalıştığı gibi çalışıyor ancak DoT artık eskisine göre daha güçlü.
Frost
Spell damage
Spell Crit damage
Deathfrost
Deathfrost: Frostbolt kullandığınızda mage frost, fire ve arcane büyülerinde daha fazla hasar veriyor olacak. Bu bufftan etkilenmeyen tek büyü Frostbolt olacak.
Giriş Yapın
Diğer Haberler
- Gnome ve Troller Vatanlarını Geri Alıyor!
- Beta Sıfırlandı ve Yama 6 Çıktı!
- Starcraft II Beta Yama 7 çıktı!
- Cataclysm'de Rage Mekanikleri Açıklandı!
- Cataclysm'de Dispel Değişiklikleri
- Cataclysm Sınıf Detayları Bu Hafta Açıklanıyor!
- Cataclysm'de Death Knight Tank Ağacı Blood Olacak
- Cataclysm Priest Değişiklikleri
- Catalcysm'de Warlock Değişiklikleri
- Cataclysm'de Shaman Değişiklikleri
- Diablo III Sistem Gereksinimleri Açıklandı!
- Warcraft Filmi Hakkında Bilinenler
- WoW 3.3.3'de Meslek Değişiklikleri
- Starcraft II: Yama 3
- Cataclysm'de Warrior Değişiklikleri
- Önümüzdeki Üç Yıl İçinde Altı Blizzard Oyunu!
- Cataclysm'de Death Knight Değişiklikleri
- Cataclysm'de Rogue Değişiklikleri
- Cataclysm'de Warrior, Death Knight ve Rogue Değişiklikleri
- Mount Hyjal Bölgesi Detayları Açıklandı
- Cataclysm'de Paladin Değişiklikleri!
- Vashj'ir: Azeroth'un Ilk Sualtı Bölgesi
- Cataclysm Twitter Geliştirici Röportajı Notları
- Cataclysm Değişiklikleri Dosyası!
- Cataclysm'de Badge Sistemi Kaldırılıyor
- Yeni Troll Başlangıç Bölgesi - The Echo Isles
- WoW 3.3.5 Yaması Test Notları
- Cataclysm: Uldum - Halls of Origination
- Cataclysm'de Meslek Değişiklikleri
- StarCraft Beta Yama 12 Çıktı!
- Blizzturk 25 Kişiyi Cataclysm Beta'ya Gönderiyor!
- BlizzCon 2010: Diablo 3 Panelleri
- Cataclysm'in Dijital Satışına Başlandı!
- Cataclysm Ön Etkinlikleri Başladı!
- Diablo III'de Eşya Yönetimine Yeni Araçlar!
- Diablo III Yetenek Ağaçları Online!
- Catalcysm Başladı!
- Mists of Pandaria Yeni WoW Expansion İsmi Mi?
- Blizzard'dan İlk Türkçe Çeviriler!
- Deathwing'le Kapışma ve Mists of Pandaria Üzerine
- Demon Hunter Sistemleri Değişikliğe Gidiyor!
- WoW 4.3 Yamasıyla Rogue Legendary Dagger Geliyor!
- WoW 4.3 Yaması Dungeon ve Raid Detayları
- WoW 4.3 Yaması Tier 13 Set Bonusları (Türkçe)
- BlizzCon 2011'den Ne Beklemeliyiz?
- Blizzcon 2011: WoW Sözleşmesi Yap, Diablo III'ü Kap!
- BlizzCon 2011: Mists of Pandaria Yeni Genişleme Paketi!
- Mists of Pandaria'yla İlgili Tüm Detaylar!
- Diablo III Yama 5 Çıktı, Karakterler Resetlendi!
- Diablo III Beta Yama 6 Çıktı!
- Yeni WoW Reklamı: Chuck Norris Nihayet!






Yorumlar
RSS beslemesi, bu iletideki yorumlar için.