Cataclysm'de Warrior, Death Knight ve Rogue Değişiklikleri

Warrior, Death Knight ve Rogue değişiklikleri de açıklandı. Bu değişikliklerden dikkatimizi çekenler , Warrior'lara One-Handed silahların tekrar Dual-Wield edilebilmesinin mantıklı hale gelmesi, Death Knight'ın rune sisteminin artık %200 daha hızlı çalışması ve Rogue'un Smoke Bomb özelliğiyle artık düşmanların hedef seçme konusunda zorlanmasını sağlaması oldu. Yarın sizinle Druid, Hunter ve Mage değişikliklerini paylaşacağız. Değişikliklerin detayları için haberin devamını okuyun!
WARRIOR DEĞİŞİKLİKLERİ
Yeni Warrior Yetenekleri
Inner Rage (Level 81): Karakteriniz 100 Rage seviyesine ulaştığında %15 daha fazla hasar verecek ancak bütün yetenekleri %50 daha fazla rage harcayacak. Bu özellik pasif bir şekilde ortaya çıkacak. Oyuncuların 100 rage'ye ulaştıklarında bir güç kazanmaları onların sınırlanma hissini engelleyecektir. Ancak eğer bu özelliğin ağır bir şekilde kullanıp Warriorların 100 rage alana kadar hiçbir şey yapmamasını sağlayacaksa özelliği değiştirebiliriz.
Gushing Wound (Level 83): Bu özellik bir yaralama yeteneği olacak. Eğer hedef Gushing Wound alıp hareket ederse, yeni bir stack daha alıp süresini resetleyecek. Bir Gushing Wound sadece 3 stack alabilecek. Bu özellik 10 rage harcıyor ve cooldown'a sahip değil. 9 saniye sürüyor. Gushing Wound tek stack'de Rend'den daha az hasar veriyor ama üç stack'de daha iyi çalışıyor.
Heroic Leap (Level 85): -WotLK Beta'da kaldırılan özellik- Bu yetenek karakterin zıplayıp düştüğü yerde bir Thunder Clap yapmasını sağlıyor. Heroic Leap Battle Stance'de kullanabilir olacak ve Charge ile cooldown paylaşacak. Ancak Juggernaut ve Warbringer talentleri muhtemelen Heroic Leap'ın herhangi bir stance'de kullanılmasını sağlayacak (muhtemelen combat sırasında da kullanımını sağlayacak) Bu yeteneğin Charge'den daha fazla cooldown'u olabilir ama aynı zamanda Thunder Clap'e bir stun eklediği için bunu karşılacağını düşünüyoruz.
Yetenek ve Mekanik Değişiklikleri
Yeni Talentler ve Talent Değişiklikleri
Warrior'da Mastery Talent Bonusları
Arms
Melee Damage
Armor Penetration
Bonus Swing
Bonus Swing: Sword Specialization talenti gibi çalışacak ama tüm saldırılarınızda geçerli olacak. Procladığında normal hasarınızın %50'si kadar vuracak.
Fury
Melee Damage
Melee Haste
Enrage Intensity
Enrage Intensity: Enrage tipi yeteneklerinizin güçlerini arttırır. Buna size yapılan healing büyüleri de dahil. Bloodrage, Death Wish, Enrage, Berserker Rage ve Enraged Regeration'da geçerli.
Protection
Damage Reduction
Vengeance
Critical Block Chance
Critical Block Chance: Daha önce belirttiğimiz gibi artık Block standart olarak %30 hasarı savuşturuyor. Critical Block Change bu seviyeye %60'a çıkartabiliyor. Muhtemelen bu seviyeyi Protection talentleriyle daha fazla arttırabileceksiniz.
Vengeance: Bu mekaniği oyun süresince Warrior Tankların eşya değiştirdikçe değişmeyen hasar seviyelerini diğer sınıflara göre dengelemeleri için koymayıp planlıyoruz. Bütün Tank Specleri Vengeance'ye sahip olacak. Bir Warrior Tank'a vurduğunuzda onlara temel hasarlarının %5'i kadar bir Attack Power gücü vermiş olacaksınız ve bu seviye karakterinizin standart buffsuz HP'sinin %10'unu aşamayacak. Bosslarda tankların genelde HP'lerinin %10'u kadar Attack Power bonus'u aldığını göreceksiniz. %5 ve %10 bonusları 51 Protection Talenti gerektiriyor olacak. Bu seviyeler düşük Levellerde daha düşük olacak. Bu özelliği sadece Tanklar taşıyabilecek, bu yüzden ortalıkta bu özellikle dolaşan Arms veya Fury Warriorlar göremeyeceksiniz. Bu özellik Warrior sınıfının eşyalarının eskisine göre pek de değişmemesini sağlayacak. Tabi ki Warrior eşyaları eskisine göre daha fazla DPS özelliği barındıracak, ancak genelde hayatta kalmaya amaçlı özellikler ağır basacak. Druidler muhtemelen daha fazla hasar veren özelliklere sahip olacak eşyalarında, muhtemelen Vengeance onlarda daha düşük miktarlarda bonus verecektir.
DEATH KNIGHT DEĞİŞİKLİKLERİ
Yeni Death Knight Yetenekleri Talent Değişiklikleri Death Knight Mastery Talent Bonusları
Outbreak (level 81): Aynı anda hem Frost Fever hem de Blood Plague'yi hedefinize uygular. Dispel edilen veya hedef değiştiren DK'lar için geliştiriliyor.
Necrotic Stike (level 83): Netrotic Strike yeni bir saldırı olacak. Temel olarak silah hasarı ve bir tane de healing absorbe eden bir debuff'a sahip olacak. Örneğin anında 8,000 vuran bir özellikle, 6,000 vuran ve 4,000 heal absorb eden bir yetenek arasında seçim yapmanız gerekecek. Netrotic Strike hasarı az olacak ancak hedefin HP'sini yüksek tutmak için düşman healerlerinin daha fazla heal ve mana harcaması gerekecek.
Necrotic Strike, Warrior Mortal Strike yeteneğinin değişik bir uygulanış biçimi olarak, Death Knight'ların eski dispel yeteneklerinin yerine gelecek.
Dark Simulacrum (level 85): Bir hedefe saldırıp, onun yaptığı ilk saldırıyı death knight hedefine yönlendirebilir. Spell Reflection'dan farklı olarak büyünün castının edilmiş ve size etki etmesi gerekmekte.
Rune Sistem Değişiklikleri
Blood
Damage reduction
Vengeance
Healing Absorption
Healing Absorbtion: Kendinizi heallediğinizde, aldığınız hasarın belli bir miktarını daha absorb edersiniz.
Vengeance: Bu mekaniği oyun süresince Death Knight Tankların eşya değiştirdikçe değişmeyen hasar seviyelerini diğer sınıflara göre dengelemeleri için koymayıp planlıyoruz. Bütün Tank Specleri Vengeance'ye sahip olacak. Bir Death Knight Tank'a vurduğunuzda onlara temel hasarlarının %5'i kadar bir Attack Power gücü vermiş olacaksınız ve bu seviye karakterinizin standart buffsuz HP'sinin %10'unu aşamayacak. Bosslarda tankların genelde HP'lerinin %10'u kadar Attack Power bonus'u aldığını göreceksiniz. %5 ve %10 bonusları 51 Blood Talenti gerektiriyor olacak. Bu seviyeler düşük Levellerde daha düşük olacak. Bu özelliği sadece Tanklar taşıyabilecek, bu yüzden ortalıkta bu özellikle dolaşan Frost veya Unholy Death Knightlar göremeyeceksiniz. Bu özellik Death Knight sınıfının eşyalarının eskisine göre pek de değişmemesini sağlayacak.
Frost
Melee damage
Melee Haste
Runic Power Generation
Runic Power Generation: Yeni rune sistemiyle beraber Runic Power yaratma hızınız bu bonusla artıyor.
Unholy
Melee damage
Melee and spell critical damage
Disease Damage
Disease Damage: Disease hasarını arttırıyor.
ROGUE DEĞİŞİKLİKLERİ
Yeni Rogue Yetenekleri: Yeni Talent ve Talent Değişiklikleri: Mastery Passive Talent Tree Bonuses
Redirect (level 81): Değişen hedeflere karşı Rogue sınıfı yeni bir yetenek daha kazanıyor. Redirect tüm aktif combo puanlarını rogue'un hedefine transfer ediyor böylelikle Rogue yeni hedefine diğer hedefinden aldığı combo puanlarıyla %100 verimli olarak değişim yapabiliyor. Bunun dışında Slice and Dice gibi özellikleriniz artık bir hedef gerektirmiyor böylelikle artık bunlar için extra combo puanları harcayabilirsiniz. Redirect 1 dakikalık bir cooldown'a sahip, gereksinimi yok.
Combat Readiness (level 83): Combat Readiness yeni bir defansif özellik. Bu özellik aktif olduğunda Rogue ne zaman bir hasara maruz kalırsa, stacking bir buff'la gelen hasarı %10 düşürecek. Bu buff 5 kere stack olacak ve zamanı ne zaman bu özellik uygulanırsa kendini sıfırlayacak. Bu özellik 6 saniye sürece ve 2 dakika cooldown'a sahip olacak.
Smoke Bomb (level 85): Rogue Smoke Bomb attığında, düşmanın hedef alma mekanizmasıyla etkileşime geçip, hedef almayı güçleştirecek. Smoke Bomb etki alanının dışındaki düşmanlarınız, smoke bomb etki alanı içindeki hedefleri seçemeyecekler. Düşmanlar Smoke bomb içine girip hedef seçebilecekler veya AoE yapabilecekler. Pv'de bu özelliğin taktiksel olarak kullanılacağını düşünüyoruz. PvE'de ise bu özellik NPC'leri de etkileyeceğinden healer korumak gibi görevlerde başarılı olabilecek. 10 saniye süreli, 3 dakika cooldown'u olacak.
Yetenek ve Mekanik Değişiklikleri
Assassination
Melee damage
Melee critical damage
Poison damage
Combat
Melee damage
Melee Haste
Harder-hitting combo-point generators
Subtlety
Melee damage
Armor Penetration
Harder-hitting finishers
Giriş Yapın
Diğer Haberler
- Gnome ve Troller Vatanlarını Geri Alıyor!
- Cataclysm'de Rage Mekanikleri Açıklandı!
- Cataclysm'de Dispel Değişiklikleri
- Cataclysm Sınıf Detayları Bu Hafta Açıklanıyor!
- Cataclysm'de Death Knight Tank Ağacı Blood Olacak
- Cataclysm Priest Değişiklikleri
- Catalcysm'de Warlock Değişiklikleri
- Cataclysm'de Shaman Değişiklikleri
- Cataclysm'de Warrior Değişiklikleri
- Cataclysm'de Death Knight Değişiklikleri
- Cataclysm'de Rogue Değişiklikleri
- Cataclysm'de Hunter, Druid ve Mage Değişiklikleri
- Mount Hyjal Bölgesi Detayları Açıklandı
- Cataclysm'de Paladin Değişiklikleri!
- Vashj'ir: Azeroth'un Ilk Sualtı Bölgesi
- Cataclysm Twitter Geliştirici Röportajı Notları
- Cataclysm Değişiklikleri Dosyası!
- Cataclysm'de Badge Sistemi Kaldırılıyor
- Yeni Troll Başlangıç Bölgesi - The Echo Isles
- Cataclysm: Uldum - Halls of Origination
- Cataclysm'de Meslek Değişiklikleri
- Blizzturk 25 Kişiyi Cataclysm Beta'ya Gönderiyor!
- Cataclysm'in Dijital Satışına Başlandı!
- Cataclysm Ön Etkinlikleri Başladı!
- Catalcysm Başladı!
- Deathwing'le Kapışma ve Mists of Pandaria Üzerine
- WoW 4.3 Yamasıyla Rogue Legendary Dagger Geliyor!
- WoW 4.3 Yaması Tier 13 Set Bonusları (Türkçe)





