Starcraft II Single Player Dosyası!

O günün yaklaştığını hissedebiliyormusunuz? Starcraft II kutusunu elinize aldığınız günden bahsediyorum. Blizzturk olarak StarCraft II ile ilgili ne kadar bilgi varsa Blizzard'ın yakasına yapışıyoruz ve bu meyvelerini vermeye başlıyor: Starcraft II Single Player'i merak mı ediyorsunuz? Dustin Browder konuştu, bizde dinledik!
StarCraft II Beta'yı oynadığınızı farz ederek şu çıkarımı sanırım rahatlıkla yapabilirim: StarCraft II Beta Multiplayer, sizi asla Single Player moduna hazırlayamayacak. Geçtiğimiz gün, Dustin Browder ve birçok gazeteci Blizzard'ın dev stüdyolarında buluşup StarCraft II'nin Single Player modunu konuştular ve oynadılar.
Dustin Browder'ın aldığı ilk sorular oyun dengesi hakkında oluyor, o da şu şekilde cevap veriyor.
Protoss'lar çok kazanıyor. Hemde, çok. Bizim elimizdeki datalarda, Terran vs Zerg veya Protoss vs Zerg kazanma ve kaybetme oranları arasındaki fark %1 civarında. Ancak Protoss vs Terran maçlarında Protoss'ların %5'lik bir fark bulunmakta. Aynı zamanda, bölgesel olarak değişiklik de gösteren bir data bu. Amerikada Zerg oldukça zayıfken, Kore sunucularında Zerg oldukça yüksek kazanma oranlarına sahip.
Dustin Browder, konuyu single player moduna çekmeye çalışıyor sonra.
StarCraft II'yi yaparken Single Player ve Multiplayer olarak takımımızı ikiye ayırdık. Bu oldukça zor anlar yaşatsa da, her iki ekibin yapmaya çalıştıkları farklı. Multiplayer tamamıyle oyun dengesi ve rekabet üzerine kurulmuşken, Single Player modunu zengin ve oyun dengesi pek düşünülmeden, oyuncuyu sadece tek başına eğlendirme üzerine kurduk. Bu yüzden StarCraft II Single Player modu, multiplayer'de gördüğünüzden fazlasıyla farklı olacak.
Aslen bize göre de bu iki parçayı birbirinden ayrılmak oldukça akıllıca bir yöntem. Özellikle yıllardır bunu birleşik bir biçimde bize sunup, hiçbir şey hissettirmeyen onca stratejiden sonra radikal bir karar olarak bile görebilirsiniz.
Single Player Moduna Giriş

Artık oyuncular görevden göreve atlamak yerine, görevler arasında seçeneklere sahip olacaklar. Wings of Liberty'nın bu ara görevleri çoğunlukla Jim Rayno'un Battlecruiser Hyperion'unda geçecek. Burada Karakterlerle konuşabilir, birimlerinizi geliştirebilir, farklı özelliklere sahip paralı askerler tutabilir veya teknoloji geliştirebilirsinhiz. Oyunda ilerledikçe bu görev arası arayüzler değişime uğrayacak.
StarCraft II Multiplayer'ini oynarken iç çekip, eski birimleri mi özlediniz? Single Player'in dengeyle pek alakası olmadığından dolayı, çoğu eski birim burada bulunuyor. Firebat diye iç çekenlerdenseniz aşağıdaki menü sizi heyecanlandırabilir.
Warcraft III oyuncularının tahmin edebileceği gibi StarCraft II'de artık yan görevler de mevcut. Bu görevler size para kazandırmanın yanında, çok değerli teknolojik bilgileri oyunda önceden size sağlayabiliyor da.
Single Player modu eğer StarCraft II'nin ortalama grafiklerini beğnemediyseniz sizi şaşırtabilir: Sinematiklerin çoğu bu motorla yapılmış durumda. Videolar bölümümüzde Jim Raynor ve Zeratul arasındaki konuşmayı izleyebilir, ve sonra "NERDE BU OYUN?!" diye içinizden geçirebilirsiniz. Uyarması bizden.

Bildiğiniz gibi StarCraft II bir üçleme olacak ve şu an beklediğimiz ilk oyunun Wings of Liberty'de Jim Raynor'u konu alacağını da düşünebilirsiniz, ancak Wings of Liberty'de Zeratul'un peşinden birkaç Protoss görevi de yapacağımızı daha önce sizinle paylaşmıştık.
Dustin Browder bunları gösterirken, şunları da söylemeyi ihmal etmiyor:
Single Player'in asla Multiplayer için bir alıştırma aracı olmasını istemedik. Çünkü bu çok büyük bir yalan olurdu. Bu yüzden bütün haritaların oynanış biçimlerini multiplayer türü oynanışlardan uzakta tutmaya çalıştık. Ancak tabi ki birimlerin nasıl çalıştığı hakkında bilgileri halen singleplayer'den alabilirsiniz. Bu yüzden Zerg oynayanların böyle bir şansı bulunmayacak. Bizim en büyük amacımız Single Player'e istediğimiz herşeyi ekleyebilmekti ve sanırım bu amacımıza ulaştık.
Oyundaki teknoloji geliştirme menüsüne baktığımızda bir terran oyuncusunun Zerg ve Protoss'a karşı teknoloji geliştirebildiğini gördük. Örneğin aşağıdaki menüde, Zerg'in Burrow mekanizmasına karşılık gelebilecek yeni bir statik defans binasını geliştirebilirsiniz. Tabi ki bu binaların hiç biri multiplayer'de bulunmayacak.

Ancak bu demek değil ki bunları Harita Editörünü kullanarak Multiplayer modlarında kullanamazsınız. Harita editöründe bütün bu birimler ve güçler dahilinde, yepyeni şeyler de yapabilirsiniz. Uberlisk gibi.
StarCraft III
StarCraft III'ü sorduğumuzda Dustin Browder'in biraz bozuluyor. "Blizzard'ın diğer firmalar gibi yılda bir oyun çıkartmak gibi bir amacı bulunmamakta" diyor. "Biz aklımıza gelen her fikri oyuna entegre etmeye çalışan bir firmayız. Hiçbir fikrimiz gelecekteki oyunlar için düşünülmez, hemen entegre edilmeye çalışır." diyor ve ekliyor.
Biz elimizden ne geliyorsa oyuna eklemeye çalışıyoruz. World of Warcraft'ın bu kadar başarılı olmasını biz bile beklemiyorduk - geliştiriciler 300,000-400,000 rakamının yeterli olduğunu düşünürken şimdi 11,5 milyon oyuncudan bahsediyoruz. Kimse bunu düşünemedi bile! Biz oyunumuzu yapıyoruz ve oyunculara teslim ediyoruz, gerisini onlar hallediyor zaten.
Oyunun halen ne zaman çıkacağı hakkında bir bilgi verilmemekte. Blizzturk olarak tahminlerimiz Temmuz ayını gösterse de, Blizzard'ın oyunu bitirmeden bize bir tarih vermesini zaten beklemiyoruz. Oyunu şu an oynayanlar bile oyundan inanılmaz zevk alırken, Blizzard'ın kapalı kapılar ardında nelerle uğraştığını düşünmek bile bizi heyecanlandırıyor. Her zamanki gibi beklemek, işin en zor yanı.
Giriş Yapın
Diğer Haberler
- Starcraft II Beta Yama 7 çıktı!
- Starcraft 2 Beta'ya Nasıl Katılırım?
- Blizzard Müzik Sayfası Açtı!
- Starcraft II Beta Başladı!
- Starcraft II Beta: İlk 24 Saat
- Starcraft II: Yama 3
- StarCraft II Beta Twitter Geliştirici Röportajı
- Önümüzdeki Üç Yıl İçinde Altı Blizzard Oyunu!
- Diablo III'de Charm Mekaniği Olacak Mı?
- StarCraft II Beta Mac ve Harita Editörü Çok Yakında Geliyor!
- Starcraft II Beta Yama 9 Çıktı! (Güncellendi)
- İkinci StarCraft II Twitter Röportajı!
- WoW 3.3.5 Yaması Test Notları
- Cataclysm'de Meslek Değişiklikleri
- StarCraft Beta Yama 12 Çıktı!
- StarCraft II Beta 31 Mayıs'da Geçici Olarak Kapanıyor!
- Starcraft II Resmi Hileleri Açıklandı
- Starcraft II 1.2 Yaması için Testler Başladı
- Starcraft 2: Heart of the Swarm İlk Detaylar!
- Starcraft II'ye Başlangıç Sürümü Geldi!
- Diablo III 2012'ye Ertelendi!
- Diablo 3 Beta Key Yarışması!
- Heart of the Swarm Yeni Birimleri "Ucundan" Gösterildi!
- BlizzCon 2011'den Ne Beklemeliyiz?
- BlizzCon 2011: Starcraft II Heart of the Swarm Videosu
- Heart of the Swarm Multiplayer Detayları!






Yorumlar
Çok güzel bir haber teşekkür ederim.
RSS beslemesi, bu iletideki yorumlar için.