Starcraft II: Yama 3

Starcraft II Beta aşamasında gelen bilgilerden yola çıkarak Blizzard üçüncü yamasını çıkarttı. Bu yama Terranların geliştirebilecekleri özellikleri 30 saniye kadar hızlandırırken, Protoss Zealotların maksimum shield kapasitesini düşürüyor. Zerg'lere direkt olarak şu ana kadar neredeyse hiç dokunulmadı, önümüzdeki yamanın Zerg'e ciddi değişiklikler getirmesini bekliyoruz. Yama detaylarını okumak için haberin devamını okuyun!

* TERRAN
o Engineering Bay
+ Infantry Armor: Bu geliştirmeyi yapmak için gerekli zaman 30 saniye düşürüldü, böylece 190/220/250 saniye olan süreler 160/190/220 saniye oldu.
+ Infantry Weapons: Bu geliştirmeyi yapmak için gerekli zaman 30 saniye düşürüldü, böylece 190/220/250 saniye olan süreler 160/190/220 saniye oldu.

o Armory
+ Vehicle Plating: Bu geliştirmeyi yapmak için gerekli zaman 30 saniye düşürüldü, böylece 190/220/250 saniye olan süreler 160/190/220 saniye oldu.
+ Vehicle Weapons: Bu geliştirmeyi yapmak için gerekli zaman 30 saniye düşürüldü, böylece 190/220/250 saniye olan süreler 160/190/220 saniye oldu.
+ Ship Plating: Bu geliştirmeyi yapmak için gerekli zaman 30 saniye düşürüldü, böylece 190/220/250 saniye olan süreler 160/190/220 saniye oldu.
+ Ship Weapons: Bu geliştirmeyi yapmak için gerekli zaman 30 saniye düşürüldü, böylece 190/220/250 saniye olan süreler 160/190/220 saniye oldu.

* PROTOSS
o Zealot
+ Maksimum shield kapasitesi 60'dan 50'ye düşürüldü.

Bug Düzeltmeleri

* Infestor'un Neutral Parasite özelliğinin bazı durumlarda Reaperlerin hareketini engellediği bir bug düzeltildi.
* Bazı ATI kartlarındaki yanlış HDR uygulaması düzeltildi.
* ATI kartları kullananlarda ortaya çıkan çökme problemleri düzeltildi.

Yorum ekle


Güvenlik kodu
Yenile