WoW'a Cross-Realm teknolojisiyle Yalnız Kalmaya Son!

World of Warcraft'a genişleme paketiyle başladıysanız çoğunuz eski oyunculardan oyunun eskiden bolca açık alan savaşına sahne olduğunu, özellikle en küçük görevlerin bile bir anda meydan savaşlarına dönüşebildiğini duymuşsunuzdur. Düşük seviyelerdeki oyun zevkini fazlasıyla arttıran bu durum Mists of Pandaria genişleme paketiyle birlikte geri dönecek gibi duruyor zira Blizzard bugün çapraz sunuculu bölge sistemini duyurdu.

Sistem şu şekilde çalışacak; Herhangi bir bölgeden diğerine geçerken ( Örneğin Blasted Lands'den, Stranglethorn Valley'e) eğer o bölgede oyuncu sayısı azsa, oyuncular isteğe bağlı olarak aynı harita üzerinde oynayabilecekler. Diğer sunuculara ait oyuncularla grup kurmak, onlarla beraber görev yapmak ve iletişime geçmek mümkünken, tek kısıtlama eşya ve para takası konusunda getirilmiş. Bu geçişler kısmen WoTLK genişleme paketindeki phasing anlayışına benzer bir mantıkla çalışıyor, yani ortak bölgelere geçerken herhangi bir yükleme, bekleme süresi söz konusu olmayacak.

Durumu ilginçleştiren bir başka detaysa PVP ve PVE sunucularına ait oyuncuların da bir araya gelebilecek olmasında yatıyor. Dünyanın kuralları ev sahibi sunucunun kurallarına göre işleyecek. Yani oyuncuların bağlandığı çapraz sunucu PVP destekliyorsa, PVE oyuncuları da açık dünyada diğer oyuncularla kapışabilecekler.

Mist of Pandaria ve dolayısıyla Blizzard'ın sadece üst seviye oyuncuları düşünmeden düşük seviyeli oyuncular içinde yenilikler getirdiğini görmek güzel. Özellikle salt zindan sistemini kullanarak seviye atlamak mümkün olduğu sürece, sizce oyuncular Ashenvale veya STV'ye geri dönerler mi?

 

Tristram'ın Kararışı

Diablo III'e başlamadan önce sizi Sanctuary'nin tarihiyle ilgili önemli bilgilerle doldurup, oyundan alacağınız zevki katlamaya niyetlendik. Oyungezer'den çoğunuzun tanıyabileceği Can "Monthius" Arabacı, bizim için oyunun en önemli şehri olan Tristham'ın hikayesini anlatıyor!



Tristam'ın Kararışı (Darkening of Tristam)
 

Doğunun tıklım tıklım şehirlerinden ve hatta Westmarch’ın yağmuru eksik kalmayan limanlarından uzakta, Khanduras’ın ücra taşralarından birinde kurulmuş olan Tristram, özellikle Baş İblislere karşı verilen mücadelede büyük bir yer tutuyor. Başmelek Tyrael’ın bizzat Dünyataşı’nın parçalarından üç Ruhtaşı yaratması ve Horadrim büyücülerini Baş İblislerin ruhlarını ele geçirmeye yollamasıyla başlayan “Üçlü İçin Av”, sonunda Mephisto’nun Kehjistan, Baal’ın Lut Gholein, son olarak da Diablo’nun Khanduras’ta yakalanmasıyla sona ermişti. Diablo’nun ruhunu hapseden kızıl Ruhtaşı’nı taşıyan Horadrim büyücüleri, Ruhtaşı’nı sakladıkları mağaralar ağının tam tepesine bir manastır inşa ettiler. Amaçları Diablo’nun şeytani etkisini yaymasını engellemek ve Ruhtaşı’nın korunmasını sağlamaktı. İlk Horadrim’lerin kurduğu bu yerleşim, zamanla çevre çiftçilerin ve ailelerinin de ilgisini çekince bölgenin nüfusu arttı. Böylece Tristram gitgide gelişip büyümeye başladı. Ancak Tristram’ın geliştiği bu uzun yıllar boyunca, kasabada yaşayan sıradan insanların hiçbiri gölgesinde yaşadıkları manastırın altında yatan akıl almaz kötülüğün boyutunun biraz olsun farkına varmadı...


200 yıl kadar sonra, Zakarum Kilisesi adına kendini Khanduras’ın kralı ilan eden Leoric, Tristram’a geldi. Krallığının güç merkezini sadık danışmanı ve Zakarum Baş Piskoposu olan Lazarus’un tavsiyeleri üzerine buraya kurmaya kurmaya karar verince, bu zamana kadar dış dünyadan izole kalmış olan Tristram’ın çehresi bir anda değişti. Koruyucuları çoktan yitip gitmiş ve artık neredeyse bir yıkıntı halini almış olan Horadrim manastırını, altında yatan kötülükten ve Horadrim’lerin inşa ettiği labirentlerden habersiz şekilde göz alıcı bir Zakarum katedraline çeviren Leoric, kasabanın bugünkü kötü ünvanını almasına neden olan olay zincirini de başlatmış oldu. 


Hükmünün ilk birkaç yılında halkının kalbini kazanan adil ve bilge kral Leoric, bir süre sonra bilinmeyen nedenlerle değişmeye başladı. İlk başta kendini kralın yersiz istekleriyle gösteren bu delilik, çok geçmeden paranoyaya dönüşerek bir zamanların sevilen kralını hızla tüketti. Leoric’in deliliği öyle bir noktaya ulaşmıştı ki, kendisine yakın olan herkesin vazgeçirmek için yaptığı ısrarlara rağmen, tamamen paranoyasının ürünü olan kuruntularla Khanduras’ın en büyük müttefiklerinden olan sınır komşusu Westmarch’a savaş açmaktan çekinmedi. Leoric’in bu çılgınca kararına karşı çıkmayan, onu bu kazanılamayacağı açıkça ortada olan savaşın kapısından döndürmeye çalışmayan tek bir kişi vardı: Baş Piskopos Lazarus. Kontrolden çıkmış bir ateşe daha çok odun atarcasına Leoric’in paranoyasını daha da körükleyen Lazarus, kralının bir hiç uğruna ordusunu Westmarch üzerine yollayışını izledi. Böylece babasının takdirini kazanmak isteyen Leoric’in büyük oğlu Aidan’ın da orduyla birlikte Westmarch üzerine yürüyüşe geçtiğinden emin oldu.


Ordunun sefere çıkmasından kısa bir süre sonra, kral’ın küçük oğlu Prens Albrecht kayıplara karıştı. Zaten deliliğin eşiğinde gezinmekte olan Leoric, sevgili oğlunun ortadan kayboluşuyla kendini iyice kaybetti. Kasaba halkının kendine karşı bir komplo içerisine girdiğine ve oğlunu kaçırdığına inanmaya başladığında, Albrecth’in yerini bulmak için kasaba halkına zalimlik ve işkence etmeye başladı. Böylece, bir zamanların cesur ve iyi kalpli kralı, “Kara Kral” ve “Deli Kral” gibi isimlerle anılmaya başlandı.


Leoric’in şövalyelerinin kumandanı Lachdanan, krallarının Westmarch’a karşı açtığı savaştan hırpalanmış bir ordudan geriye kalanlarla birlikte geri döndüğünde, uğruna hayatını ortaya koyduğu krallığı darmadağın olmuş ve geriye kalan tek tük halkını da dehşetin pençesine düşmüş halde buldu. Krallığın başına gelenler yüzünden öfkelenen Lachdanan, peşinde sadık askerleriyle birlikte Leoric’in karşısına çıktı. Ama kralın zihnini çoktan kemirip bitirmiş olan delilik bir kez daha çirkin yüzünü gösterdi: Tek isteği kralının ve krallığın iyiliği olan Lachdanan, Leoric tarafından hain ilan edildi. Çaresiz kalan Lachdanan, hızlı davranıp kralın muhafızları kendini ve adamlarını öldüremeden kılıcını Leoric’in kararmış kalbine sapladı. Ölmeden önceki son nefesiyle Lachdanan ve adamlarını lanetleyen Leoric’in hükmü böylece sona ermiş oldu. Herşeye rağmen bir zamanlar iyi bir adam olan kralını onurlandırmak isteyen Lachdanan, kralın cesedini katedralin altındaki bir mezara taşıdı. Deliliği kasabanın altındaki hapishanesinden kulağına fısıldamayı başaran Dehşetin Efendisi’nden kaynaklanan Leoric, yine Diablo’nun emriyle ölümden dönerek katedralin altındaki labirentlerde dehşet saçmaya devam etti.


Ve bu noktada Tristram’da işler iyice çığırından çıktı. Gittikçe daha çok kişi kaybolmaya, çiftlik hayvanları gizemli bir şekilde katledilmeye başlandı. Hatta geceleri kabuslardan fırlamış yaratıkların görüldüğünün söylentileri tüm kasabaya yayıldı. Ama en kötüsü de, bu söylentileri destekleyecek çığlıkların her gece katedralin derinliklerinden yükseliyor olmasıydı... Leoric ve Lachdanan’ın yokluğuyla çaresiz kalan halk, rehberlik etmesi için umutlarını Lazarus’a bağladı. Bir süredir kayıp olan ve katedralin derinliklerindeki büyük bir kötülüğe şahitlik edip canını zor kurtardığını anlatarak geri dönen Lazarus, herkese Prens Albrecht’in hala hayatta olabileceğine inandığını anlattı. Prens’in kurtarılmasını saplantı haline getiren Lazarus, sayısız kişiyi bir daha geri dönmemek üzere katedralin altındaki labirente yollamaya devam etti. Bir zamanlar kendi halinde bir kasaba olan Tristram’daki karanlık olayların kulaktan kulağa yayılmasıyla kasabaya çekilen çeşitli maceracı grupları dahil hiç kimse katedralden sağ çıkmayı başaramadı. Ta ki, evinin hasretiyle dolup taşan Prens Aidan geri dönene kadar...

 

Aral'dan Diablo III Gece Satışı!



Türkiye'nin Blizzard distributörü Aral, merakla beklenilen açıklamayı yaptı ve İstanbul Taksim Meydanında dev bir etkinlikle Diablo III'ün çıkışının kutlanacağını açıkladı. 15 Mayıs saat 00:00'da gece satışı yapacak Aral, bunun dışında birçok yarışma ve etkinlik de yapacağını açıkladı.

Merakla beklenilen diğer bir açıklama da Collector's Edition için yapıldı. Collector's Edition'un fiyati 240TL olacak, gece satışında Collector's Edition bulabilirsiniz. Biz de orada olup sizinle çoşkuyu paylaşmayı istiyoruz! 
 

Diablo III Başlangıç Etkinlikleri Başladı!



Diablo III'ün çıkmasına haftalar kaldı ve Blizzard bu arayı geçirmemiz için bize özel hediyeler ve yarışmalar düzenliyor. Öncelikli olarak oyundaki Banner sisteminin bir parçası olan özel beş adet sigil kazanmak için tek yapmanız gereken bu sayfada kendinize bir banner yaratmak!

Bunun dışında karakter resimleri yarışması mevcut ancak bu yarışmaya Türkiye'den katılamıyoruz. Bu tür konularda daha önce aldığımız yanıt, Türkiye'de bu tür aktivitelerin yurtdışı kaynaklı olduğunda kumar altına girdiği için yapılamadığıydı. Bu yüzden bu konuda yapabileceğimiz pek birşey yok.

Bu hafta açılan karakter ve sigil, Demon Hunter temalı, bunun dışında Demon Hunter hakkında bir video ve kısa hikaye de bu sayfada bulunmakta!

Önümüzdeki haftalarda yeni karakterlerin sigilleri ve videolarıyla birlikte kısa hikayelerini de bulabileceksiniz.
 

Diablo III'de Grup Zorlukları

Yakın zaman içerisindeki tecrübelerim, eğer iki veya üç kişilik bir partideyseniz, normal zorluk seviyesinin sonuna doğru, eğer bir kişi gruptan ayrılıp başka yere giderse ve bir champion/elite grubuyla karşılaşırsa, bu durum ölümcül oluyor.

Dört kişilik durumlarda bu durum biraz daha kolaylaşıyor, ancak öyle bile olsa, sadece birkaç level sonra buna da dayanamayacaklar.

Tabii ki yarattığınız ilk karakterlerden bahsediyorum. Bu karakterler öncelikle item ve gold biriktirmek amacıyla yaratıldığı için daha "uç" durumlarla karşılaşacaklar.

Şu an bu duruma bir söz söylenmesi gerekiyorsa, bu "Diablo III'de grup dağılırsa kaybedersiniz." olur.

Söylemek istediği eğer üç kişilik bir grupdan bir kişi ayrılırsa, kalan iki kişi eğer zorlu bir gruba denk düşerse ölürler. Tek kişinin şansı bile yok. Eğer dört kişilik bir grup varsa ve bir kişi başka bir yere geçerse, üç kişinin şansı düşer, ama kurtulma olasılıkları yüksek.

Bu.

Ve yine, iki ayrı şeyden bahsediyoruz: normal grupları dağıtırkenki hızınızla, bir anda karşınıza çıkacak champion grupların güç dengesi. Bunların arasındaki en büyük fark, oyuncu yetenekleri ve champion grupların kendi özellikleri olacak. Sanıyorum bazı durumlarda, üç kişi (dört kişilik bir oyunda, dördüncünün başka bir yerde olduğunu farz ederek) normal gruplarda rahat rahat ilerkerken, hızları düşük olacak. Bazı durumlarda ise champion gruplar üç kişiyi dağıtabilecek.

Neden? Öncelikli cevap tabi ki eşyaları olacak veya seçtiği yetenekler olacak veya champion grubun özelliğine taktik geliştirememiş olacaksınız.

 

Diablo III: Nephalem Valor Üzerine Soru, Cevap

Diablo III'e yeni gelen mekanik olan Nephalem Valor biraz kafa karıştırmış olacak ki, Blizzard konuyla ilgili sorulara cevap vererek biraz konuya ışık tutmaya çalıştı. Diablo II'de Mephisto veya diğer Boss'lara kolay yoldan ulaşıp, eşya düşürmeye çalışan mekaniklerin önüne geçmeye çalışan Blizzard, Diablo III'de bossların düşürdüğü eşyaların kalitesini düşürüp, kaliteli eşyaları rasgele ortaya çıkan champion ve elite gruplara bırakmıştı. Level 60'dan sonra Boss kesmenin bir mantığı kalmayacağı için Blizzard, Nephalem Valor sistemini oluşturdu. Böylece champion ve elite kestiğinizde oluşan Buffla beraber keseceğiniz Bosslar kaliteli ve daha fazla item düşürüyor. Bu yüzden en kazançlı şekilde Boss kesmek için yapacağınız runlarda hemen bölüm sonuna koşturmak yerine dungeon veya dünyada rare ve elite aramak zorundasınız.

Blizzard'ın aşağıdaki sorulara verdiği cevaplar genelde karar vermedikleri bazı konuları sorsa da, bu sistemin Diablo III endgame'ine katacağı şeylerin çok büyük olacağı açık.

Fazladan loot derken, gerçekten fazladan loot mu demeye çalışıyorsun. Yoksa elite/champion droplarından daha iyi loot mu demeye çalışıyorsun? Daha önce Bossların artık elite/champion gruplardan daha kalitesiz eşya düştüğünü söylemiştin.
Bu buff ile Bosslar elite ve championlar kadar iyi eşya düşürüyor. (çünkü buff'u alman için elite ve champion öldürmen gerek, amaç da bu zaten). Buff üzerinizdeyken, Boss üzerinden fazladan bir tane daha loot düşecek ve eğer buff tekrarlanıyorsa bu loot miktarı da o kadar artacak. Buff tekrarlaması şimdilik X'se, Bosslardan X tane daha eşya düşecek. Bu X miktarı ne kadar şimdilik bilmiyorum ama muhtemelen 10'un altındadır.

Tekrarlama ne kadar olacak?
Şu an tam emin değiliz, ancak sanıyorum tek elinizle sayabileceğiniz bir rakam olacak.

Öldüğünüzde buff'u kaybediyormuyuz?
Şu an öldüğünüzde buff kalmaya devam ediyor ve bunun bu şekilde işlemesinden memnunuz. Bazı insanların ölüm cezalarının arttırılmasını istediğini biliyoruz ancak şu an tamirat harcamaları zaten çok etkili.

Buff oyuncular arası bölünüyor mu?
Yani sizin kestiğiniz elite/championların sayısı başka bir oyuncununkinden azken mi? Direkt olarak magic find ve gold find'deki bölünme mekaniği burada da geçerli.

Bağlantı koparsa buff'u kaybediyormuyuz?
Ufak bir süre içerisinde ise hayır. WoW'daki gibi düşünebilirsiniz: Eğer sunucu gerçekten çıktığınızı düşünürse, buffunuzu kaybediyorsunuz.

Buff'un zamanı ne kadar olacak?
Şu an 15 dakika ile bir saat arasında denemeler yapıyoruz. Şu an için kesin bir bilgi veremiyorum.

Boss kesince buff gidiyor mu?
Sanırım buna ihtiyaç olduğunu zannetmiyorum. Hala amacınız champion ve elite aramak. Eğer tam tekrarlanmış bir buff yapıp boss kestikten sonra buff bitmeden diğer bir boss'a koşturmak… eğlenceli… değil mi? Çok mantıklı bir oyun taktiği olmayacağı kesin, özellikle Inferno'dayken. Bu yüzden problem olacağını zannetmiyoruz.

 

Sayfa 1 / 28







Giriş Yapın

Anket

Diablo III'e hangi Sınıfla Başlayacaksınız?